亲爱的游戏迷们,你们有没有听说最近杨洋的新游戏《万物契约》呢?这款游戏可是引起了不小的轰动,今天我就来给你详细介绍一下这款游戏,让你对它有个全面的认识。
杨洋,这位在游戏界颇有名气的制作人,他的初心就是做一款真正的好游戏。在核聚变现场,面对是否会做抽卡游戏的提问,他激动地站起来,掷地有声地说:“绝对不会做抽角色,绝对不会卖数值!”这番话,仿佛扔出了决心的重量,让人感受到了他对游戏的热爱和执着。
《万物契约》是一款奇幻动作RPG新游,用UE5开发,自今年5月首曝PV后便吸引了游戏圈的聚光灯。游戏的故事背景设定在一个充满神秘色彩的奇幻世界,玩家将扮演一位勇敢的冒险者,踏上寻找真相的旅程。
1. 非魂系ARPG:《万物契约》是一款帕斯卡味浓厚的非魂类ARPG,相较于《帕斯卡契约》的高难度、碎片化叙事、无地图的典型魂游设计,《万物契约》显得温和不少,更适合大众玩家。
2. 多角色配置:游戏拥有丰富的角色配置,玩家可以根据自己的喜好选择不同的角色,体验不同的战斗风格。
3. 地图场景:《万物契约》的地图场景具备较强的记录性,像一本古旧的立体书,展示着这片土地过往时间流逝的痕迹和造访人探索的方向。
4. 宫殿高原:宫殿高原这张地图让人印象深刻,玩家行走在遥望是雪山、俯视为悬崖宫殿的高原上,举目望去宫殿倾颓、悬挂的绳子上幡旗飘扬,耳朵里传来铜铃被风吹过的声音。
尽管《万物契约》备受期待,但同时也存在一些争议。曝光信息中的关键词“免费游玩”、“三端推出”、“切换角色”等,让部分《帕斯卡契约》老玩家对这款游戏产生了质疑。
近日,有消息称《万物契约》将转向单机游戏,并进行了人员调整。对此,叠纸官方回应称,X12团队未来将定位全力投入高品质单机游戏开发的赛道,现阶段需要进行原型验证,重新打磨、重新出发。
《万物契约》作为杨洋的新作,虽然存在一些争议,但不可否认的是,它是一款充满期待的游戏。相信在杨洋的带领下,这款游戏会给我们带来不一样的游戏体验。让我们一起期待《万物契约》的正式上线吧!